都去“吃鸡”了?DOTA2在线人数月均峰值下滑

作者: 钢琴舞 来源: 易竞技 (杭州) 2017-09-27 09:29:41 0
爱玩网 > 易竞技 > 正文

《绝地求生》已经成为Steam上第一大热门游戏,在线人数屡创新高,同时以往的热门游戏《DOTA2》的在线人数则持续下降,仿佛成为“吃鸡”的受害者,根据数据来看,《DOTA2》的玩家活跃数量已经降至2014年的水平。

根据第三方网站SteamCharts网站的统计:

DOTA2在线人数月均峰值下滑 都是开黑吃鸡的锅?

在过去30天,《DOTA2》最高同时在线人数是838519,这是2014年第二、三季度的水平。本来自从2014年10月之后,《DOTA2》基本保持同时在线人数在90万到110万之间。

在今年7月,《DOTA2》最高同时在线人数是824297,上次低于这个数据是2014年8月。

在整个2016年,《DOTA2》每月的最高同时在线人数都超过100万,最高是2016年3月的1291328。

DOTA2在线人数月均峰值下滑 都是开黑吃鸡的锅?

相比之下,《绝地求生》的在线人数在过去几个月中则增长非常猛,过去30天里同时在线人数为1523179,一跃超过Steam平台以往的两大热门《DOTA2》和《CS:GO》,这个数据比《DOTA2》本身的史上最高值1291328还要高。相信在新版本登场之前,DOTA2的在线人数都不会有太大增幅。

DOTA2
李志谦 本文来源:易竞技    作者:钢琴舞    责任编辑:张耀文_CMS7007
爱玩app
你可能感兴趣:
DOTA2 绝地求生
24小时评论排行
  1. 封杀!上海启动专项行动 全面治理网络游戏领域乱象 856
  2. 守望先锋公布5款新表情 谐星瑞破卖萌受辱 372
  3. LGD俱乐部官宣:LFY中单Super与iG中单OP互换试训 212
  4. 斗鱼回应主播合同纠纷:别成为歪曲事实的“发声筒” 126
  5. 绝地求生回归玩家已超五百万 腾讯建立游戏信用体系 60
相关文章
热门要闻
原创推荐
阅读排行
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈
x