反杀亮牌不够嘲讽?英雄联盟将迎来亮表情包时代

作者: MEKO 来源: 易竞技 (杭州) 2017-08-10 15:26:48 0
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在英雄联盟中最嘲讽的技能是什么?除了老牛敲钟这种bug级的舞蹈效果之外,每一个英雄最大的嘲讽应该就是给对手“亮牌”了。

反杀亮牌不够嘲讽?英雄联盟将迎来亮表情包时代

游戏中这种打的兴起按下Ctrl+F6亮出牌子嘲讽对手的行为几乎在每一局路人中都能看到几十次,相信每个人也有秀翻对手之后亮出牌子的经历。而在此前的克隆大作战和MSI期间都曾经有过不同的牌面,而设计师最近透露,将在这一功能上加入更多的亮牌选项,加入许多表情以让玩家有更有趣的体验。

设计师曾经表示团队内部对于表情的使用应该是属于沟通还是表达有着不同的意见:“对我们来说,沟通工具就意味行动的意图;会对玩法相关的东西进行交流。比如“拿大龙”或者“集火推塔。”我们定义的表达是从这里面分离出来的;是你当下时刻的情感。我们最终决定指令应该作为沟通的渠道(关注,问号指令),而表情应该用于表达。听起来简单粗暴,但对我们而言其中的区别具有相当的价值。”

一开始的表情倾向于制作一种魔幻而又神奇的画风,就像这样:

反杀亮牌不够嘲讽?英雄联盟将迎来亮表情包时代

但随着迭代认为这种酷酷的画风明显不如下面这样的以英雄为蓝本创作的带有一定感情色彩的英雄表情包。

最终英雄联盟的设计师们选择了一种最好的设计,而这样的设计确实非常能够表达自己的玩游戏时的感情和思路。试想开黑的时候队友打的666你给他亮出一个光辉小姐姐的比心是不是很有画面感?

反杀亮牌不够嘲讽?英雄联盟将迎来亮表情包时代

除此之外在之后的更新中这些表情包将会同提示轮盘一样在游戏中可以选择进行更换和表达不同的感情,将不像之前一样只可以亮一个表情了。

反杀亮牌不够嘲讽?英雄联盟将迎来亮表情包时代

反杀亮牌不够嘲讽?英雄联盟将迎来亮表情包时代

表情还将可以收藏和替换,未来可能在英雄选择时你就可以自定义自己的表情包了。最后拳头的设计师们还和所有人讲明白了表情包背后真正的含义。表达感情是根本目的,但是会尽量将这种感情的表达对于游戏本身的影响待到最低。

我们想达成什么

1. 首要目标是提供一系列可以立即表达情绪的方法;如果你使用的是布里茨,你应该可以在以下情况发生后表达情绪:一次漂亮的出钩后,或者是尴尬的一钩,又或者你的被动偷了AD的发育时。

反杀亮牌不够嘲讽?英雄联盟将迎来亮表情包时代

2. 表情要能强化游戏的高光时刻。偷大龙,五杀,比基地拆迁速度,逃命记,天秀反杀——表情可以作为英雄联盟重要时刻的感叹号。在你拿下五杀后,大家的目光都集中在你身上,是要表现淡定还是疯狂都应该由你做出选择。

3. 我们希望它们奏效!这种全新内容类型的背后是新的系统,因此我们将密切观察需要解决的bug或任何其他的问题。

我们想避免什么

1. 我们不想让它们过于激进。因为表情是为了增强表达,所以很容易想象出这个系统会加剧猖獗的坏习惯。我们的愿望是利用表情推动更多有趣的闲聊,降低会让人实际上产生不安的言语的出现。不过,我们还是会加入一个弹药系统,该系统能够检测到表情刷屏的情况以并暂停,就像目前用于指令的系统一样。我们还会确保玩家不会看到已屏蔽玩家的任何表情。

反杀亮牌不够嘲讽?英雄联盟将迎来亮表情包时代

2. 我们不希望让表情扰乱玩法。不能让玩法的清晰性和可读性受到破坏,所以我们不得不在团战时测试表情刷屏,以查看场面会有多混乱。为了防止这样的情况出现,我们的设计是展示表情过程中受到伤害的话,挂在自己头上的表情会“破碎”并进入冷却。

你对这样的表情包还有什么奇怪的脑洞吗?小编就希望啥时候能出几个类似“你的野区我养猪”的表情包...

英雄联盟
郭旭东 本文来源:易竞技    作者:MEKO    责任编辑:郭旭东_NY5383
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