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视界:电子竞技十宗罪 从LPL裁判血案谈权力

电子竞技的二宗罪,是权利监管的忽视和暗流涌动的博彩市场。

爱玩网百万稿费活动投稿,作者 Assassin,未经授权请勿转载!

视界:电子竞技十宗罪 从LPL裁判血案谈权利

《人民的名义》的热播让达康书记成为了时下最流行的热词,其中映射出的反腐和公平却是当前中国节点最为呼唤的。

电子竞技由于胜负判定和规则框架的相对稳定,似乎同这些故事绝缘。

视界:电子竞技十宗罪 从LPL裁判血案谈权利

但有个道理是不会改变的:权利的滥用和不明晰不是腐败和不公平的温床,缺乏监管才是。

LPL的裁判引发的血案

很多时候中国的网友比纪检委什么的有用多了。

民意很多时候不是个太好的东西,但是他让我们发现了疑似黑暗的地方,让我们发现了可能可以改进的地方,这就是民意的意义。

LPL也是如此,IM和OMG的比赛上裁判的判罚和三个小时的等待彻底激怒了LPL的观众和粉丝,这种愤怒其实就牵引出了电竞的第二宗罪,自由裁量权的过度使用。

视界:电子竞技十宗罪 从LPL裁判血案谈权利

自由裁量权的概念最初起源于法律,是说法官在多选一的可供选择中选择的任意一种选择。这种选择本身并没有太多的正确或与否可言,但良好的规则和准确的规则的最终目的一定是拒绝一切自由裁量权,因为属于程序正义的只有规则,没有人物。

传统体育动用一切技术手段对规则下的框架进行判断,网球的鹰眼系统让裁判的效用大大降低,而当年也对于足球是否要引入类似系统产生了超强的讨论。

视界:电子竞技十宗罪 从LPL裁判血案谈权利

足球作为第一运动的误判大概冠军体育运动,马拉多纳的上帝之手,15年于大宝在和香港对决时的遗憾错失,都是裁判误判的重大失误。

而有为此洗地的人说这才是足球运动的魅力,那你一定是阿根廷队的球迷。

电竞游戏因为裁判角色对于比赛进程影响的弱化,越来越不在乎裁判的影响和改进,但是喊出天降正义那句话的粉丝其实并不是因为裁判,是因为规则。

LPL几乎在每年的比赛上都会出现乱七八糟的问题,同隔壁LCK的差距也就体现在这儿,最重要的是消息反应的速度和自身的公信力,同LCK的差距甚至已经大过了赛区之间的技战术差距。

EDG和GT对决时GT选错英雄比赛继续,RNG和SS选错英雄比赛便进行了重开,相隔一天的比赛有如此大的反差是观众不能接受LPL的。

视界:电子竞技十宗罪 从LPL裁判血案谈权利

IM和OMG的问题本身无可厚非,而裁判选择重赛的判罚则最不能让观众理解,这就是自由裁量权带来的问题,在规则同时拥有鼠标出现问题应当更换LPL备用鼠标和出现此类问题可以重开的规则产生冲突之时,裁判做出的任何选择都会遭到质疑,这也是LPL尴尬的地方。

而最最讽刺的是隔壁赛区为什么就从来没有出现过这种情况?难道电脑也是中国的比较水土不服?S2的一切可还历历在目。

又被深扒出来的是LPL官方对于重赛的自由说明:是否重赛的最终解释权归LPL所有,这也就是变相说观众无法选择判断是否公正,此等规则自然会遭到质疑和不堪了。

视界:电子竞技十宗罪 从LPL裁判血案谈权利

由此先率性的表示一点自己的忧虑:裁判权利归属于一个统一的组织,这是传统体育发展的相对公平的做法。但是第三方赛事和一些比赛上的裁判的权利又归属于哪里?

但凡未被监管,总要担心不够公平,希望这是个人的杞人忧天吧。

观赏性和公平性的博弈

NBA公平吗?

作为全球技战术水平最高的联赛,作为全球观看人数最多的联赛,NBA似乎应该在规则和裁判执行上更为公平和正确,但事实上商业性考量的NBA在判罚上有统计数据表明裁判会更加偏向于弱势一方以让比赛不早早进入垃圾时间:

Evans针对2011年所有NBA季后赛的比赛,做了裁判判决犯规的统计。所有比赛里共产生了9500次犯规或违例。统计结果是在.10水平的显著性上,比分的变化对裁判判决有显著影响。落后的队伍会明显被少判犯规,领先的队伍会明显被多判。而如果只算比赛最后六分钟的数据,领先的队伍没有明显被多判,但是落后的队伍比其他时间更少判1.5倍。也就是说,落后的队伍明显可以更加容易得分。

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同样的NBA为了不丢掉东部的篮球市场,在凯尔特人三巨头成立前西部统治联盟时仍然坚定不移的赋予了两方各八支球队的季后赛名额,这一举动也引得当时诸多西部球迷不满,这意味着你要做到比东部球队高的多的成绩才能进入同一起跑线。

电子竞技倒是很少出现裁判干扰比赛进程的比赛,反而出现了双方各自改变比赛进程的比赛出现。

Ti4中国区预选赛上的NE和Orenda在出线均无望的情况下互飙演技,NE的蚂蚁更是疯狂送出了一片天,Orenda也是各种阵亡送对手赢,最后9分钟GG也成为了DOTA2的竞技历史上黑暗的一笔。

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而这就非公平,而是比赛态度的问题了。

菠菜博彩后的地下市场

YM六过LPL而不入,底下的评论被故意演卖名额而炸穿。

DOTA2的中国二线队还爆出了参赌丑闻被劝离队的故事,有趣的是这事情还发生在2009身上。

Xiao8在2013年押了同级别战队tongfu1000块也立刻在网上引起了轩然大波。

其实电竞选手对于博彩争议的一个核心点在于:“是完全不能碰还是你们球队的比赛不能碰”

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NBA和足球对于此的规定是相当严苛的:同类项目的博彩无论如何都不能参与,逼的有了后来的“欧文赛马”的故事。

但球员赌球这个事情在线上赛繁盛的电子竞技中想要查清就更为困难,尤其是面对整个圈子不大,彼此很有可能因为情面而博彩,而更遗憾的是有太多天才少年也因此而陨落。

且不说星际的life,且不说FTD的几名小将,Ti上曾经作为东南亚中单大腿的DDZ在arrow表现良好,当时号称东南亚第一TK风光无二,身陷博彩丑闻被V社终身禁赛,令人唏嘘。

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更有严重的选手为此几乎付出生命的代价:2014年3月13日,AHQ korea ADC选手Promise被战队老板强迫假赛心理压力过大选择自杀。他从12楼直跳而下,毫不吝惜的付出了自己宝贵的生命。AHQ Korea战队老板通过贷款建立了这支战队,因为想尽快还清债务,便强迫队员打假赛。在OGN2013春季赛的小组赛中,这支队伍曾经与SKT战成1:1平,但因为老板“脸色不好”也让这支战队在结束了自己OGN之旅后直接解散,台湾AHQ甚至为此专门发表声明撇清关系,并且还在战队通告的最后附上了心理咨询热线防止自杀,不得不说也是一种黑色幽默了。

“再见了大家,如果有来世,我们一定不会再做这样的事情。在我的一生中,除了打假赛,还有太多不能告人的秘密,我要离开了。”promise写下这样的话之后,电子竞技满篇的触目惊心。

视界:电子竞技十宗罪 从LPL裁判血案谈权利

电子竞技的第二宗罪,是相对公平环境下的监管缺失和更为地下见不得光的黑暗交易。

我们相信我们能够看到的赌局,都只是冰山一角,更多参与其中的人是更见不得光的。海涛在Ti6夺冠之后说中国的二线战队几乎已经完全沦为了外围队,这种风气对于无论是进步还是行业的健康的影响都是毁灭性的。

War3时期Freedom被不知名玩家用作弊地图打败,从此一蹶不振许久找不到自己的方向,这种影响是个人心里过不去的槛,也是电子竞技0容忍的原因。

CS:GO被V社发现的就有26名选手参与了作弊行为,并在秋后算账中全部了结,可是深藏在背后的恶魔,还不知道会有多少。

那么讲到这里,我们又想回到最初的问题,我们是否还缺乏监管和第三方的力量,或者规则本身是否已经完善和齐全?

鼠标宏键盘宏算作弊吗?

窃听风云的主角应该被谁惩罚?如影响游戏公平的人应该由谁来处理?

视界:电子竞技十宗罪 从LPL裁判血案谈权利

当S2韩国战队窃屏事件发生之后,这类事件的惩罚规则应该由谁来制定,如何保持公平?

我想,当电子竞技本身的血液能够解决这些问题的时候,才能叫做真正的体育运动吧。

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电子竞技十宗罪(一) 键盘侠和喷子的人生

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作者Assassin

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