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视界:电子竞技为何愤怒?谈谈游戏心态的故事

视界:电子竞技为何愤怒?谈谈游戏心态的故事

爱玩网百万稿费活动投稿,作者 Dou,未经授权请勿转载!

电子竞技,尤其是团队对抗项目,往往能看到这样的场景:平时温文尔雅文质彬彬的人只要手放到鼠标上戴上耳机打开竞技类游戏就仿佛怒目金刚,情绪激动敏感而又充满了攻击性,一言不合便是素质N连,无论队友还是对手都不放过。

看起来似乎有些熟悉?没错,这样的情况其实在现实生活中已经屡见不鲜,开车上路满口脏话,驾驶行为和动作行为满满都是暴力。现实里的路怒症穿越次元来到了网络上,在这里暂且将其称为愤怒游戏症候群,或者另一种说法叫做上头。

视界:电子竞技为何愤怒?谈谈游戏心态的故事

作为游戏玩家,特别是在竞技对抗类游戏中永远都有着不同类型愤怒的玩家因为种种原因发泄着心头的怒火。不管是职业选手还是普通玩家只要沉浸于游戏之中就很难平静下来,摔键盘拍桌子怒砸显示器等等在比赛中还少见吗。就DOTA来说早年有ECL联赛sylar咆哮拍桌HAO和老队长ROTK的激情嘲讽,也有DK让三追四后的LaNm怒砸显示器,就在刚刚结束的DAC小组赛上一向沉稳的兵哥哥SCCC都表现出激动的一面数次起立甚至抛开椅子半蹲着打完比赛。

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以冷静和专业著称的职业选手们尚且如此,普通玩家更是不必说。往往战斗过后一个问号就是激发矛盾的导火索,游戏双方从此一发不可收拾充满着火药味。因为游戏种类的不同玩家在游戏中所表现出来的愤怒感也有着很大的差异,在竞技性更强的游戏中玩家会变的更具有纪律性和韧性。例如DOTA2和LOL相比星际争霸和CSGO来说,DOTA2和LOL的选手或者是玩家相对而言更容易上头。例如脸探草丛买活怒送这种情感波动剧烈的行为在星际和CSGO中就很少见了。韧性则是考验玩家在逆风情况的抗压能力,不管是人头落后20三路告破还是200人口飞龙骑脸的巨大劣势下都能发挥出正常水平才是衡量一个人是否易上头的标准。

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不上头在竞技比赛中是如此的重要,所以在职业圈内一个冷静懂得控制情绪的选手必然有着顶尖的成绩,例如IG夺冠时期的YYF,前EnVyUs的狙神KennyS,SKT T1的传奇选手Faker皆是如此。

那么又是什么原因导致我们在游戏的时候会如此愤怒呢?首先来看看是什么样的人在游戏中会变得易怒。

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从情绪上来说,一个生活里简单直接真性情的人在游戏中更加容易受到外部因素刺激,他们更容易发泄情绪,更加注重自我的感受。在心理学中我们将一个人分为本我自我与超我,这类人的自我型人格强于社会型的超我人格,两者的区别一般随着年龄的增大而此消彼涨。往往年纪较小或是不成熟的玩家更容易被各种原因刺激产生负面情绪,例如劣势路无限送人头的还不停BB的队友,不停骚扰你分矿的对手或是完美反杀后的一个问号等,都是容易让这类玩家变得更加愤怒的因素。此外,在比赛或是游戏中国家层面的对抗也是这类玩家愤怒的原因之一。

回到职业电子竞技,愤怒对于选手的发挥的影响却是好坏参半。为什么会这样呢?因为在电子竞技野蛮生长的年代几乎大部分比赛都由于种种原因并未设置专业的隔音房。有时候选手就坐在类似网吧的两排电脑前面对面厮杀,除了手和脑的较量以外嘴上的战斗也频频发生。嘲讽对手和反击嘲讽成为习惯,一些经例如“三个打一个被反杀会不会玩!咬死你就两口!世界亚军你们好!”等经典语录也正是出现在这个时候。适应了这样环境的电竞选手们在处于愤怒状态的时候往往能发挥出更大的潜力。

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随着行业的发展,除了极个别的赛事以外,选手们戴上专业的耳机进入对战房后就只能听到队友的声音。但是习惯缺不是那么容易改变,游戏上的激烈对抗成为了激发双方心头怒火最好的助燃剂。公屏打字和虐泉成为了选手们发泄心中怒气的另一个渠道,starladder9 DK对阵EG,第一局DK胜利后当时还未暴露中国心的EE率先发难公屏打出“MLG1:2”的字样暗示将会和从前一样让一追二。后来的剧情想必大家也熟知了,DK虽默默不语却用行动表现出了自己的愤怒,即将轻松获胜的时候一向低调的Burning操刀小小站在了对面泉水之中,MMY公屏打字“SL9 2:0”上演了一场痛快的嘲讽与反讽。

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学会表达愤怒对于职业选手而言也是必备技能之一,一方面嘲讽可以影响对手的心态(例如没有隔音房的老队长),取得优势后的嘲讽可以让对手不敢放手一搏,劣势下的嘲讽能鼓舞士气还有机会让对手冒进出现失误,何乐而不为呢?虽然游戏上看上去剑拔弩张仿佛就要丢掉鼠标拿起键盘真人齐上,实际上大部分选手的关系反而因为适度的嘲讽变的更好,嬉笑怒骂间也不失风度。

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但是表达愤怒也应该审时度势注意场合与影响,切勿上升到国家民族和人身攻击的层面。2014年英雄联盟S4总决赛,老牌战队SK Gaming的打野选手Svenskere因为在台服将ID改为TaipeiChingChong惹怒到了国内外网友,在舆论压力下很快就发表推特表达了歉意,但依然逃不过拳头公司的严厉处罚,在S4前夕被直接禁赛。

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DOTA2中同样也有类似的事件发生,前OG选手MOON的辱华言论,虽然事后做出了道歉声明并将ID改成CHINA IS THE BEST但造成的影响缺已经无法弥补,不管成绩如何都难以得到玩家和选手们的尊重。

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CSGO中被愤怒冲昏头脑的选手也不少见,在一次线上对战中韩国MVP战队的职业选手在游戏中多次使用南京大虐杀等字样问候对方,在之后事件得到进一步发酵。知名主播单车在微博上写下了一篇名为玩加赛事CSGO 别给中国电竞丢人现眼了的长文,给了愤怒的玩家一个新的目标。虽然电竞无国界,但不冷静的行为涉及到国家与民族层面依然会产生非常恶劣的影响,遇到这类的嘲讽大可给予有力还击要求道歉。对于选手及玩家自身来说,发言之前更要三思,一时意气用事带来的只有无尽烦恼。

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愤怒和上头虽然属于负面情绪,但也不必刻意的去压制,七情六欲人之常情更何况连大部分职业选手都做不到的事又何必强求着自己在平时的游戏中压抑呢。而且上头的职业选手也一样能很优秀(ROTK牵着HAO娘笑而不语),懂得控制愤怒方为大英雄。

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那么在游戏中应该如何调节情绪变控制自己的愤怒呢?大量的练习当然少不了,实力毕竟是基础。看着已经30岁了还在打职业争冠军的burning,年龄从来不是自己实力的借口,有了足够的实力自然能波澜不惊无所畏惧,他强任他强,清风抚山岗,他横由他横,明月照大江。

适当的自我调节,推己及人也是控制愤怒的关键。如果站在队友和对手的角度看到自己这样又会作如何想法? 想得到尊重首先应该学会尊重别人,战胜了自己便是天下无敌。

我感到前所未有地喜爱生命,喜爱活着,对未来,对自己能在自己的人生里,成为一个令自己满意与尊敬的完美的人充满希望与信心。过去我所办不到,改变不了的某些人格,如今对我不再是问题,过去我一直打不通的某些管道我如今也打通了,我清晰极了。什么我都挨得住,我会微笑的。——邱妙津《蒙马特遗书》

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作者Dou

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