《英雄联盟》四周年盘点 技能设定最巧妙的英雄

导语 Prologue

截止目前,《英雄联盟》已经前后推出了126个独特的英雄,每个英雄在技能设定方面都各有千秋,而其中有一些英雄则显得非常有趣。他们也许不是实力最强的英雄,但是他们的玩法无论对于使用者还是对手,都会感觉挑战十足。

这个排名其实很难制作,因为每个人都有自己心目中最完美的英雄,所以我会在此全面考虑每个英雄的特性全面考虑。

首先英雄的玩法必须有趣而充满挑战,英雄的机制必须留给玩家很大的操作空间,同时对手也必须能有办法进行针对。其次,这个英雄的机制必须让玩家感到平衡,即使被他击败也会觉得是因为对手玩的更好,而不是因为这个英雄很OP。

《英雄联盟》四周年回顾 设计最精妙的五名英雄

疾风剑豪 亚索

亚索的高人气并非没有道理,这个英雄为游戏带来了许多全新的机制,首先大招与击飞控制的配合就新意十足,亚索配合石头人和酒桶大招都是非常流行的打法。Q技能的叠加方式以及E技能的快速穿越,这个英雄的操作感很强。W技能的实战效果将直接取决于使用者的反应速度,对于玩家的挑战很高。但是由于亚索可以和队友配合使用大招,风墙也可以彻底吸收伤害和远程攻击,给对手的针对手段比较少,因此把他排在了第五。

《英雄联盟》四周年回顾 设计最精妙的五名英雄

暗夜猎手 薇恩

薇恩可以称得上是最好玩的ADC了,她的人气已经超越亚索而登顶,这也可以从一个方面证明薇恩的有趣程度。她的输出能力很强,但是只有单体伤害,而且射程比较吃亏,但是她自身的灵活性和强大的刺杀使得她有别于传统ADC。E技能触发眩晕的机制也非常有趣,并且对手也有足够的针对机会。薇恩是游戏中典型的“高风险高回报”英雄,她的技能设定称得上ADC中的典范。

《英雄联盟》四周年回顾 设计最精妙的五名英雄

星界游神 巴德

其实每个辅助英雄的设定都非常精彩,因为他们不会有太多的经济收入,同时英雄还需要变得有趣,这个对于设计来说是很大的挑战。在所有的辅助英雄中,我最终选择了巴德,因为他的技能对于时机的要求非常高,不同的人用出来的技能效果天差地别,对于玩家的考验非常严格,同时也留给了对手足够的空间。好的巴德可以彻底改变全局走向,这既是设计精妙的英雄。

《英雄联盟》四周年回顾 设计最精妙的五名英雄

盲僧 李青

盲僧这个英雄几乎已经成为了《英雄联盟》的象征,也许以现在的眼光来看,盲僧的操作复杂程度算不上特别花哨,但是在盲僧刚刚加入游戏的时候,许多玩家都因这个操作空间极大的英雄而疯狂不已。他拥有Q和W两个位移技能,会玩的盲僧可以大秀操作,闪转腾挪。同时他的对手也可以提前预知盲僧要移动的位置,以及分散走位避免被他大招命中多人。这个英雄的可操作性很强,但是对手并不会因此而有不公平的感觉,无论是自己玩还是与他为敌都会感觉非常有趣。

《英雄联盟》四周年回顾 设计最精妙的五名英雄

发条魔灵 奥莉安娜

发条的最大亮点是科技球的设定,发条的所有技能都是通过科技球发出,这一机制非常新颖。她的伤害,减速/减速,护盾和大招牵引都来自于科技球,但是球有一定的飞行时间,敌人也可以预判球的位置,及时作出调整。虽然发条也可以像亚索一样,依靠队友来更好的使用大招。但是发条的整体操作感会让玩家感觉非常流畅,并且从公平性的角度说也比亚索高出不少。你不会因为被她击败而觉得这个英雄太过OP,而是由衷的感觉对手的操作真的非常强大。

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